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La ville de Chazay d'Azergues s'équipe du concept 3R skateparks 100 % aluminium.
Skateparks posés en 2011


Nous sommes à l'ouest et parfois à l'Est, cette fois-ci nous quittons la Bretagne pour les Alpes
Casablanca, Bouznika, le Maroc quoi ! L'équipe 3R skateparks installe le park de location pour le festival BOUZ'NAYDA
Tony Daga ! Notre guide pour une visite de skateparks sur Evreux, merci à lui !
 
 

Lexique

     
 

3– LE ROLLER (lexique réalisé par Jean-Christoche BALLER)

A) Le pratiquant et les disciplines rollers :

Skater : personne pratiquant le roller (traduction du mot anglais skater=patineur).

Streeter : skater qui pratique le roller dans la rue en utilisant le mobilier urbain (rampe d'escaliers, murets...).

Street : pratique du roller en milieu urbain.

Freeride : pratique du roller en milieu urbain mais avec des patins plus typés.

Blader cross  : course sur obstacles en roller.

Fitness : (mix entre fitness et street) balade en roller.

Spot : endroit ou l'on pratique le roller (escalier, muret, skate park...).

handrail : rampe d'escalier.

curb : muret.



B) Le matériel :


Platine : lame fixée au patin sur laquelle sont montées les roues.

Antirocker : Roue de petit diamètre et de grande dureté montée à la place des roues centrales pour plus d'espace pour les slides.

H-block : block monté au centre de la platine sur lequel on glisse.

Grind plates : petite lame de plastique ou de métal qui se monte sur les axes des roues centrales pour une meilleure protection de la platines lors des slides.

Soul plates : petites plaques généralement en plastique sur lesquelles on vient glissé lors de grinds comme le makio par exemple. Elles sont fixés sur la boots des rollers.

Boots : partie haute du roller (chaussure ou coque en plastique).

Strap : scratch permettant le serrage sur certains rollers.

Boucle : système de serrage par crans.

Spoiler : partie haute de la boots permettant la flexion de la cheville.

Freestyle : terme employé pour les platines ou seul 2 roues peuvent être montées dessus.

Chausson : intérieur du patin.



C) Les figures de glisse :


Frontside : slide de base ou l'on glisse, les jambes écartés, entre les roues centrales.

Unity : slide ou l'on glisse les jambes croisées et entre les roues centrales.

Soul : le pied avant glisse entre les roues centrales, le pied arrière lui glisse parallèle a la barre ou muret avec le nez du patin vers l'intérieur.

Mizu : le pied avant glisse parallèle a la barre ou au muret, le pied arrière entre les roues centrales avec le nez du patin vers l'extérieur.

Pornstar :  le pied avant glisse parallèle a la barre ou au muret, le pied arrière glisse entre les roues centrales avec le nez du  patin tourné vers l'intérieur.

Acid : le pied arrière glisse parallèle a la barre ou au muret, le pied avant glisse entre les roues centrales avec le bout du patin tourné vers l'extérieur.

Royal : comme un frontside sauf que la coque du pied arrière touche la barre ou le muret.

Full tork : comme un frontside sauf que la coque du pied avant touche la barre ou le muret.

Makio : grind sur un pied parallèle a la barre ou au muret, l'autre pied peut être grabbé (attrapé) ou relâché.

Backslide : comme un royal sauf qu'il n'y a que le pied arrière qui glisse, l'autre peut etre grabbé (attrapé) ou relâché.

Tork : comme un full tork sauf qu'il n'y a que le pied avant qui glisse, l'autre peut etre grabbé (attrapé) ou relâché.

Mistrial : comme un royal sauf que le pied avant est en fishbrain (top makio).

Fishbrain : Makio avec la platine du pied qui glisse à plat sur le muret ou la barre.

Kind grind : pied arrière en top makio avec sa pointe dans le sens contraire de la glisse, pied avant en frontside.

Soyal : le pied arrière en backslide et l'autre en makio avec la pointe du patin vers le premier pied.

Fastslide : comme un frontside sauf que le pied arrière ne touche pas la barre ou le muret.

Pudslide : comme un frontside sauf que le pied avant ne touche pas la barre ou le muret.

Alley oop : rotation de 180° avant un grind en tournant face à la barre ou muret.

True spin : rotation de 180° avant un grind en tournant dos à la barre ou muret.

Fakie : rouler en arriere.

Half cab : rotation de 180° avant un grind avec une arrivée en fakie.

Full cab : rotation de 360° avant un grind en arrivant en arriere.

Switch up : enchaînement de grinds sans descendre de la barre ou muret.

Swith : sens inverse au sens habituel (exemple: vous faites le makio du pied droit, en switch vous le ferez du pied gauche).

Top : variante de grind ou la platine parallèle a la barre ou au curb est à plat sur celui çi.



D) Techniques de saut :


Back flip : salto arrière.

Frontflip : salto avant.

Flat spin : rotation à plat (parallèle au module) généralement de 360, 540, 720, 900 voir 1080° en rampe. Départ comme un backflip mais en restant parallele au module.

Corkscrew : rotation en tire bouchon (parallèle au module). Les pieds partent vers l'avant. Rotation de 540, 720, 900 ou 1080°.

Mistyflip : salto avant ou arrière avec un 180° en plus.

Bioflip : rotation désaxée entre la rotation classique et le mistyflip. Généralement de 540° mais se fait aussi en 720 ou 900°.



Merci à Jean-Christophe BALLER.

 
 
Blader Cross Slide en roller Invert
 
 
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