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3– LE ROLLER (lexique réalisé par Jean-Christoche BALLER)
A) Le pratiquant et les disciplines rollers :
Skater : personne pratiquant le roller (traduction du mot anglais skater=patineur).
Streeter : skater qui pratique le roller dans la rue en utilisant le mobilier urbain (rampe d'escaliers, murets...).
Street : pratique du roller en milieu urbain.
Freeride : pratique du roller en milieu urbain mais avec des patins plus typés.
Blader cross : course sur obstacles en roller.
Fitness : (mix entre fitness et street) balade en roller.
Spot : endroit ou l'on pratique le roller (escalier, muret, skate park...).
handrail : rampe d'escalier.
curb : muret.
B) Le matériel :
Platine : lame fixée au patin sur laquelle sont montées les roues.
Antirocker : Roue de petit diamètre et de grande dureté montée à la place des roues centrales pour plus d'espace pour les slides.
H-block : block monté au centre de la platine sur lequel on glisse.
Grind plates : petite lame de plastique ou de métal qui se monte sur les axes des roues centrales pour une meilleure protection de la platines lors des slides.
Soul plates : petites plaques généralement en plastique sur lesquelles on vient glissé lors de grinds comme le makio par exemple. Elles sont fixés sur la boots des rollers.
Boots : partie haute du roller (chaussure ou coque en plastique).
Strap : scratch permettant le serrage sur certains rollers.
Boucle : système de serrage par crans.
Spoiler : partie haute de la boots permettant la flexion de la cheville.
Freestyle : terme employé pour les platines ou seul 2 roues peuvent être montées dessus.
Chausson : intérieur du patin.
C) Les figures de glisse :
Frontside : slide de base ou l'on glisse, les jambes écartés, entre les roues centrales.
Unity : slide ou l'on glisse les jambes croisées et entre les roues centrales.
Soul : le pied avant glisse entre les roues centrales, le pied arrière lui glisse parallèle a la barre ou muret avec le nez du patin vers l'intérieur.
Mizu : le pied avant glisse parallèle a la barre ou au muret, le pied arrière entre les roues centrales avec le nez du patin vers l'extérieur.
Pornstar : le pied avant glisse parallèle a la barre ou au muret, le pied arrière glisse entre les roues centrales avec le nez du patin tourné vers l'intérieur.
Acid : le pied arrière glisse parallèle a la barre ou au muret, le pied avant glisse entre les roues centrales avec le bout du patin tourné vers l'extérieur.
Royal : comme un frontside sauf que la coque du pied arrière touche la barre ou le muret.
Full tork : comme un frontside sauf que la coque du pied avant touche la barre ou le muret.
Makio : grind sur un pied parallèle a la barre ou au muret, l'autre pied peut être grabbé (attrapé) ou relâché.
Backslide : comme un royal sauf qu'il n'y a que le pied arrière qui glisse, l'autre peut etre grabbé (attrapé) ou relâché.
Tork : comme un full tork sauf qu'il n'y a que le pied avant qui glisse, l'autre peut etre grabbé (attrapé) ou relâché.
Mistrial : comme un royal sauf que le pied avant est en fishbrain (top makio).
Fishbrain : Makio avec la platine du pied qui glisse à plat sur le muret ou la barre.
Kind grind : pied arrière en top makio avec sa pointe dans le sens contraire de la glisse, pied avant en frontside.
Soyal : le pied arrière en backslide et l'autre en makio avec la pointe du patin vers le premier pied.
Fastslide : comme un frontside sauf que le pied arrière ne touche pas la barre ou le muret.
Pudslide : comme un frontside sauf que le pied avant ne touche pas la barre ou le muret.
Alley oop : rotation de 180° avant un grind en tournant face à la barre ou muret.
True spin : rotation de 180° avant un grind en tournant dos à la barre ou muret.
Fakie : rouler en arriere.
Half cab : rotation de 180° avant un grind avec une arrivée en fakie.
Full cab : rotation de 360° avant un grind en arrivant en arriere.
Switch up : enchaînement de grinds sans descendre de la barre ou muret.
Swith : sens inverse au sens habituel (exemple: vous faites le makio du pied droit, en switch vous le ferez du pied gauche).
Top : variante de grind ou la platine parallèle a la barre ou au curb est à plat sur celui çi.
D) Techniques de saut :
Back flip : salto arrière.
Frontflip : salto avant.
Flat spin : rotation à plat (parallèle au module) généralement de 360, 540, 720, 900 voir 1080° en rampe. Départ comme un backflip mais en restant parallele au module.
Corkscrew : rotation en tire bouchon (parallèle au module). Les pieds partent vers l'avant. Rotation de 540, 720, 900 ou 1080°.
Mistyflip : salto avant ou arrière avec un 180° en plus.
Bioflip : rotation désaxée entre la rotation classique et le mistyflip. Généralement de 540° mais se fait aussi en 720 ou 900°.
Merci à Jean-Christophe BALLER.
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